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《生化奇兵:无限》“耐玩度”被提高:新等级将加入

时间:2013-11-02 16:24:42来源:互联网点击:评论0

导读:《生化奇兵:无限》这款游戏已于今年3月正式发布。今日,该作的制作人Ken Levine表示,将要提高游戏的“耐玩度”,以至于提高游戏的销量和玩家们的兴趣。

Ken Levine,所有以单线路剧情为卖点的西方游戏的幕后英雄,代表作是《生化奇兵:无限》。他终于厌倦了制作没有耐玩度的游戏了。他向媒体表示,他正在想办法在构思一部值得玩家通关第二次的游戏。

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Levine在接受媒体采访时表示:

“下一个挑战并不是要讲述某个特定的故事,而是更高一层的挑战。难点在于大多数情况下,在你知道一个故事的剧情以后,就几乎没有太多重新体验这段剧情的必要了。”

“《搏击俱乐部》或者《生化奇兵》算是例外。我一直在脑中构思,从游戏设计和技术的角度上,怎样才能让故事剧情具有更多灵活性和耐玩度。”

“现在我依然停留在想法的阶段,我可能会在游戏开发者大会上就相关内容发言,但我已经有了一些比较有趣的想法。不是特定的故事,也不是特定的游戏,只是一个叙事概念,可能到最后毫无用处,所以我现在也不想把它说得多邪乎。”

“总之我现在正在忙的是这类思考。当你花五年时间做出一个作品,玩家们玩一次就拉到了,这种情况很让人沮丧的。这是我最近以来一直放不下的。”

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下次的采访将会在2013年11月11举行,小编也将会继续为大家报道!

精彩游戏截图:

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生化奇兵:无限

生化奇兵:无限

大小:15G
类型: 射击飞行
时间: 2013-05-06

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